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莱卡M系镜头的灵魂(翻译)


   作者:火星.D

 发表时间:2004-6-23


閑來無事, 亂讀文章。

在萊卡的官方網站資料裏,偶爾看到"The soul of Leica M lenses", 頓時覺得有趣。更重要是覺得, 這是極好的放毒材料。 於是信手翻譯過來, 與同好共用。

自從MAX BEREK教授在1924年爲萊卡設計了第一隻鏡頭(50F/3。5) 以來,萊卡鏡頭的光學品質一直被認真地分析和討論著。一些研究者認爲若要與其他鏡頭比較的話, 萊卡鏡頭就是標準;另外一些人認爲, 即使萊卡鏡頭表現非常好, 它們不過是與其他製造商的産品旗鼓相當。

據說, 萊卡鏡頭具有一種特殊的影像記錄品質, 這常被比作三維演繹, 或傳達三維印象的圖片。這種特殊的光學天性( OPTICAL FINGERPRINT) 在萊卡用家和收藏者中不斷討論著。甚至, 有時候他們聲稱老的萊卡鏡頭中的某些神奇的品質在後來設計的鏡頭中已經逐步消失。

事實上光學設計越來越多地被電腦完成,於是設計者的個人的"天性"(FINGERPRINT) 再也不會象曾經那樣明顯體現在鏡頭設計中了。

從過去到現在,萊卡鏡頭毫無疑問具有特殊的性能和品質。這正是吸引狂熱的愛好者和挑戰者的原因。 以作者之見, 很難說一個攝影師用萊卡鏡頭拍攝總會得到最好的結果。每一隻鏡頭都會有一堆特性參數, 而不可能每一個參數都能得高分。

在每只萊卡鏡頭後面, 我們都可以強烈地感受到控制和消除幾何失真, 這在任何一個光學系統裏都存在。 當然, 現在光學擦産品製造商都會用高級的電腦設備生産。 事實上,現代的電腦軟體能夠根據給定的規格參數産生新的光學設計, 這幾乎不需要人爲干涉和控制下,用這種方法爲特定的目的産生一個理想的解決方案的可能性是十億分之一。這就是爲什麽設計師的創造性是創造一個具有最優化表現光學系統的根本, 甚至是決定性的。

這似乎奇怪地表明, 作者希望注意到鏡頭設計師作爲一個重要因素在光學設計中的創造性和藝術性的重要。

現代光學設計的基礎在於數學和物理學理論。 而所有製造商對電腦輔助設計的廣泛應用造成了這樣一個印象: 當今鏡頭是被高度自動化生産出來的。

萊卡是第一批使用電腦 *** 加快"光線追迹法"的浩繁計算的製造商之一。那大約發生在1955年。 現在被光學設計部門使用的軟體是高度改進的專用演算法。 即使如此, 如果不對直覺的創造性進行量化,現代的高性能光學系統是不可能做出來的。

爲了理解存在於每一枚萊卡鏡頭中的靈魂, 讓我們簡短回顧一下電腦技術, 設計過程和光學評估技術。 在這短暫的"力量之旅"後。 我們將能夠感受並欣賞到"鏡頭中的的萊卡精神"

讓我們從基本的開始。 如果我們拿一個簡單的鏡頭, 例如一個好的就燒杯, 在一張紙産生一個太陽的象 ,太陽變成了一個很明亮的圓斑, 而那張紙開始燃燒, 因爲你手上的透鏡把太陽的能量集中在一點了。早期, 單塊透鏡是唯一獲得圖像的辦法。對於視角很窄的場合(例如:望遠鏡) , 人們滿足於這樣的圖像品質。在1839年製作出第一張象片的Louis Jacques曾經要爲他的成像板找相當大視角的的成象鏡頭。一塊透鏡産生的圖像在中間相當銳利, 但是在週邊卻很模糊。在那時候, 光學矯正還不爲人們所知。 最好的解決方案只有靠實驗的方法得到。那時候, 白光散射成不同色彩的現象已經被知道很久了。但是現在這成了問題,記錄板對藍光敏感, 而人眼卻對黃光敏感。這就是爲什麽可以用一塊透鏡在黃光下把圖像投在地面玻璃上; 而藍光形成的象卻不能。。可以利用兩片不同類型的鏡片矯正縱向色差,

彎曲的透鏡表面也産生彎曲的象(正如老式合子像機裏表現的一樣

但是自從成象幹板變成平面後, 人們發現了一個妥協的辦法。這仍然基於來源於實驗的知識。儘管光學定律已經被揭示很長時間了, 早期的光學工作這和設計師都是置理論於不顧。在17世紀,折射定律, 這個光學計算的基礎就被發現了。

每一根從物體發生出來的光線,當以某一個角度入射到透鏡時,都會按照一個數學公式被彎曲。當這條光線通過了許多透鏡後, 它的路徑就被清晰地跟蹤出來,當這物體很遠的時候, 比如天上的星星, 所有來自光源的光線在入射到透鏡時都是平行的, 而後透過透鏡彙聚於一點。至少, 這是我們所期望的。 但是正如Daguerre透鏡所揭示的一樣, 這是不可能的。讓我們考慮兩根光線, 一條入射到透鏡的邊緣, 另一條入射在中心位置。我們能夠使用折射定律和有關玻璃類型的知識來計算這邊些光線在象平面上彙聚的點的位置如果所有的光線彙聚在象平面的一點, 那麽所有的事情都解決了。如果不, 那麽我們就有問題了。第一個使用這個數學方法而不是採用實驗方法去設計鏡頭的人是JosephPetzval。

他的肖象鏡頭很明顯比那些用實驗拼湊起來的鏡頭好。雖然現在可以大量地追迹光線。 但是仍然不夠瞭解光線爲什麽會以這樣的習慣彎曲, 而不到達象的理想或理論位置。大約在1850年,Ludwig von Seidel 研究了透鏡成象的基本定理。他是第一個建立成象品質理論的人。 象差ABERRATIOON字面上的意思就是迷失正確路徑。他揭示出, 存在七種所謂的成象三階誤差,這是互相獨立的,它們一起造成圖像的不夠銳利和畸變。

從原理上講, 下一步仍然很容易。 既然我們知道了, 至少理論上知道了什麽造成圖像不夠銳利。下一步所有我們需要做的就是矯正這些偏差。這就是光學設計師的創造性所在的地方。

錯誤設計造成的成象誤差, 製造誤差造成的成象誤差, 都會極大的影響最終的結果(在膠片上的象)這七種象差被分爲三組:1-銳度誤差:球差, 慧差,散射;2-位置誤差:場曲和畸變;3-色差:縱向色差和横向色差。

每一片透鏡頭都具有某些特徵, 諸如:玻璃類型, 表面彎曲度(兩個表面的半徑 。這些特徵被稱爲"參數" 或"自由度"。。理論表明, 一個獨立的自由度都可以用於某個象差的矯正。反之, 每個自由度都會涉及到所有象差。這就意味著,光學設計師能夠把偏差分佈到每一個單獨的表面上。

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